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ES6新增了 let 命令,用来声明变量。它的用法类似于var ,但是 let 所声明的变量,只在 let 命令所在的代码块内有效。
{ let a = 10; var b = 1;}a // ReferenceError: a is not defined.b // 1
而 for 循环的计数器,就很适合使用 let 命令。
for (let i = 0; i < 10; i++) { // ...}console.log(i);// ReferenceError: i is not defined
上面代码中,计数器 i 只在 for 循环体内有效,在循环体外就会报错。
下面两段代码中,输出的结果是不一样的
使用 var
var a = [];for (var i = 0; i < 10; i++) { a[i] = function () { console.log(i); };}a[6](); // 10
上面代码中,变量i
是var
命令声明的,在全局范围内都有效,所以全局只有一个变量i
。每一次循环,变量i
的值都
会发生改变,而循环内被赋给数组a
的函数内部的console.log(i)
,里面的i
指向的就是全局的i
。也就是说,所有数
组a
的成员里面的i
,指向的都是同一个i
,导致运行时输出的是最后一轮的i
的值,也就是 10。
使用 let
var a = [];for (let i = 0; i < 10; i++) { a[i] = function () { console.log(i); };}a[6](); // 6
上面代码中,变量i
是let
声明的,当前的i
只在本轮循环有效,所以每一次循环的i
其实都是一个新的变量,所以最后输出
的是6
。
最后,下面代码表明函数内部的变量 i 与循环变量 i 不在同一个作用域,有各自单独的作用域。所以输出三次abc。
for (let i = 0; i < 3; i++) { let i = 'abc'; console.log(i);}// abc// abc// abc
// 报错function func() { let a = 10; var a = 1;}// 报错function func() { let a = 10; let a = 1;}
var
命令会发生”变量提升“现象,即变量可以在声明之前使用,不会报错,值为 undefined
。
// var 的情况console.log(foo); // 在foo声明之前调用,输出undefinedvar foo = 2;// let 的情况console.log(bar); // 不能在bar声明之前调用,所以会报错ReferenceErrorlet bar = 2;
基本用法说的就是块级作用域
ES6 明确规定,如果区块中存在
let
和const
命令,这个区块对这些命令声明的变量,从一开始就形成了封闭作用域。凡是在声明之前就使用这些变量,就会报错。
总之,在代码块内,使用
let
命令声明变量之前,该变量都是不可用的。这在语法上,称为“暂时性死区”。
var tmp = 123;if (true) { tmp = 'abc'; // ReferenceError let tmp;}
if (true) { // 暂时性死区开始 tmp = 'abc'; // ReferenceError console.log(tmp); // ReferenceError let tmp; // 暂时性死区结束 console.log(tmp); // undefined tmp = 123; console.log(tmp); // 123}
let
命令声明变量tmp
之前,都属于变量tmp
的“死区”
const 具备 let 所有的特性,同时多出一个特性
const PI = 3.1415;PI // 3.1415PI = 3;// 报错
上面的代码表示改变常量的值会报错
const foo;//报错
上面的代码表示,对于 const 来说,只声明不赋值,也会报错。
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